StarOffice 5.2 PL dla każdego

okladka
Niniejsza książka wyjaśnia, jak zainstalować, skonfigurować i używać pakietu StarOffice 5.2 PL dla systemu Linux i Windows.

Zagadnienia omawiane w książce:

  • instalowanie i konfigurowanie pakietu StarOffice w wersji polskojęzycznej dla systemu Windows i Linux
  • przenoszenie dokumentów pomiędzy aplikacjami
  • tworzenie i przedstawianie prezentacji program StarImpress
  • internetowe zastosowania pakietu StarOffice (poczta elektroniczna i grupy dyskusyjne)
  • tworzenie i formatowanie dokumentów tekstowych za pomocą programu StarWriter
  • korzystanie z narzędzi do tworzenia stron w języku HTML
  • planowanie pracy za pomocą programu StarSchedule
  • dostosowanie pakietu do potrzeb polskiego użytkownika
Po raz pierwszy pakiet pełen darmowych aplikacji biurowych po polsku!

Flash 5 ActionScript. Podstawy

okladka
Język ActionScript Flasha 5 ze swoimi interaktywnymi możliwościami tworzy nowy standard w sieci WWW. Rozszerzenie języka ActionScript we Flashu 5 jest największą modyfikacją względem Flasha 4 -- z prostego języka skryptowego przemienił się on we w pełni funkcjonalne środowisko programistyczne zorientowane obiektowo, z lepszym edytorem skryptów i bogatym zestawem akcji sterujących filmem. Długo oczekiwana notacja kropkowa ułatwia naukę i tworzenie skryptów; jest przy tym znacznie wygodniejsza od notacji stosowanej we Flashu 4.

Powyższe czynniki, jak również wiele innych, sprawiają, że jako projektant masz teraz znacznie większe możliwości twórcze. Właśnie dzięki tym zaawansowanym możliwościom czołowi projektanci tworzą we Flashu zdumiewające efekty, jakie można spotkać na stronach WWW. Oni nie postępują zgodnie z regułami -- oni je narzucają, zmuszając Flasha do działania w niespotykany dotąd sposób. Takie same umiejętności nabędziesz i ty po przeczytaniu tej książki.

Naszym celem jest dostarczenie solidnych podstaw, dzięki którym będziesz mógł realizować we Flashu swoje wszelkie pomysły. Rozpoczniemy od pokazania, jak zaplanować projekt Flasha współpracujący ze skryptami ActionScript i jak za pomocą prostych akcji sterować odtwarzaniem filmu. W dalszej części omówimy popularne rozwiązania, najczęściej stosowane w skryptach Flasha. Dowiesz się też, jak dodawać dźwięki i jak utworzyć swoją pierwszą interaktywną grę! Język ActionScript może wydawać się odmienny od innych języków programowania, jednak w tej książce udowodnimy, że choć uzyskiwane rezultaty mogą być bardziej interesujące od tego, co spotykasz na co dzień, sam język działa na tych samych zasadach, co inne popularne języki.

AutoCAD 2002 dla użytkowników wersji 14

okladka
AutoCAD jest najpopularniejszym programem typu CAD w Polsce. Duże grono użytkowników posługuje się tym programem od bardzo dawna. W czasie pracy użytkownicy zdążyli już dokładnie poznać narzędzia AutoCAD-a. Ale nowe wersje programu stają się coraz bardziej rozbudowane, oferując coraz więcej wyrafinowanych możliwości. Z całą pewnością warto się z nimi zapoznać.

Adresatami niniejszej książki są średnio zaawansowani i zaawansowani użytkownicy AutoCAD-a, posługujący się poprzednimi wersjami programu, a w szczególności wersją 14. Książka ta nie zawiera kompletu informacji na temat AutoCAD-a 2002 -- omówiono w niej jedynie nowe w sto-sun-ku do AutoCAD-a wersja 14 możliwości oferowane przez tę wersję.

Dzięki lekturze tej książki:

  • szybko zaznajomicie się ze zmianami w interfejsie użytkownika, wprowadzonymi w wersji 2000 i 2002,
  • zapoznacie się z menedżerem właściwości obiektów, który znacznie ułatwia ich modyfikację (np. koloru, typu linii, itp.)
  • poznacie nowe narzędzia służące do oglądania rysunku, przydatne w szczególności do sprawnego oglądania rysunków trójwymiarowych,
  • zapoznacie się ze zmianami w działaniu niektórych poleceń edycyjnych,
  • poznacie nowe narzędzia przeznaczone do edycji napisów,
  • uzyskacie większą dokładność rysowania dzięki zastosowaniu nowych narzędzi do rysowania precyzyjnego, takich jak: śledzenie kołowe, śledzenie punktów charakterystycznych, nowe rodzaje punktów charakterystycznych,
  • poznacie nowe narzędzia przeznaczone do edycji bloków i odnośników,
  • usprawnicie wstawianie do rysunku bloków, kreskowań, typów linii dzięki centrum danych projektowych, które ma m.in. możliwość wyszukiwania bloków w istniejących rysunkach,
  • nauczycie się radzić sobie z edycją bardzo dużych rysunków za pomocą częściowego wczytywania rysunków,
  • poznacie całkiem nowy sposób wydruku z wykorzystaniem arkuszy rozmieszczeń wydruku symulujących kartkę papieru oraz zastosowania stylów wydruku,
  • dowiecie się w jaki sposób każdej rzutni przypisać inny układ współrzędnych,
  • nauczycie się modyfikować bryły,
  • zapewnicie jednolitość rysunków dzięki standardom CAD,
  • zapoznacie się z narzędziami umożliwiającymi łatwą publikację rysunków w Internecie,
  • poznacie wiele innych, ciekawych narzędzi przydatnych w codziennej pracy.
W książce znajdziecie bardzo wiele bogato ilustrowanych przykładów pokazujących praktyczne zastosowanie nowych narzędzi oferowanych przez wersję 2002. Rysunki przykładowe wykorzystywane w książce zamieszczono na płycie CD dołączonej do książki -- powinno to umożliwić lepsze zrozumienie omawianych zagadnień.

Dodatkowy rozdział: "Express Tools"


Bazy danych i PostgreSQL. Od podstaw

okladka
PostgreSQL wciąż zyskuje na popularności i jest uważany za najlepszy darmowy system zarządzania relacyjnymi bazami danych. Początkowo był tworzony w środowisku uniwersyteckim, potem -- jako otwarty projekt internetowy -- przez utalentowanych programistów z całego świata. Coraz częściej duże firmy decydują się na wybór PostgreSQL jako systemu zarządzania bazami danych.

Niniejsza książka jest kompletnym podręcznikiem opisującym cechy systemu PostgreSQL. Zawiera opis najprostszych metod instalacji i zarządzania systemem, tworzenia własnych baz danych, jak również omówienie integracji baz danych z aplikacjami napisanymi w najpopularniejszych językach programowania wykorzystywanych w Internecie. Czytelnik znajdzie w niej wskazówki dotyczące tworzenia coraz bardziej wyrafinowanych zapytań języka SQL, łączenia tabel, wykorzystywania transakcji, monitorowania pracy serwera, tworzenia własnych aplikacji w językach wysokiego poziomu i wiele innych.

Dla kogo jest ta książka?

Książka jest adresowana do Czytelników rozpoczynających swoją przygodę z relacyjnymi bazami danych (nie jest wymagana wiedza z zakresu języków SQL, PHP, Java czy Perl). Opisano w niej zarówno najprostsze zapytania, jak i coraz bardziej skomplikowane metody zarządzania bazami danych, które umożliwią im rozwiązywanie codziennych problemów administratorów baz danych. Dzięki lekturze można nauczyć się zarządzania bazą danych PostgreSQL w środowiskach Windows i Unix.

Co zawiera książka?

  • Wprowadzenie do systemu PostreSQL
  • Opis instalacji z pakietów binarnych i kodów źródłowych w środowiskach Windows i Unix
  • Opis narzędzi graficznych
  • Przykłady zapytań obejmujących zapytania złożone, funkcje agregujące i inne
  • Przedstawienie transakcji, poziomów izolacji, procedur składowanych i wyzwalaczy
  • Monitorowanie wydajności i kontrolowanie pracy serwera
  • Łączenie z bazą danych i wykonywanie instrukcji SQL z poziomu języka C (libpq)
  • Tworzenie aplikacji przy użyciu języków PHP, Perl i Java

Windows XP Professional PL. Ćwiczenia praktyczne

okladka
Książka Windows XP "Professional PL. Ćwiczenia praktyczne" jest krótkim kursem obsługi najnowszego systemu firmy Microsoft przygotowanym w formie praktycznych porad i 89 ćwiczeń do samodzielnego wykonania -- od najprostszych uczących, np. jak zmienić wygląd Pulpitu do skomplikowanych, wymagających od użytkownika skupienia podczas pracy z rejestrami. Wszystkie ćwiczenia są uzupełnione dokładnymi komentarzami i rysunkami, Czytelnik nie będzie więc miał problemów z ich wykonaniem. Książka skierowana jest nie tylko do osób, które rozpoczynają pracę z komputerem. Użytkownicy wcześniejszych wersji Windows będą mieli okazję poznać nowe rozwiązania wprowadzone w systemie Windows XP. Ćwiczenia stanowią doskonały początek przygody z najnowszym Windows!


Po prostu PageMaker 7

okladka
Możesz poczuć się onieśmielonym ogromną ilością palet, menu i okien dialogowych programu Adobe PageMaker. Nawet jeśli być może wiesz, co masz zrobić, już samo odnalezienie odpowiedniego polecenia czy okna dialogowego stanowi spore wyzwanie. I tu przychodzi z pomocą ta książka. Znajdziesz w niej nie tylko wskazówki, jak poradzić sobie z typowymi zadaniami, które będziesz chciał wykonać przy pomocy programu, ale także rozwiązania, których istnienia nigdy byś nawet nie podejrzewał. Każde zagadnienie zaprezentowane jest w sposób tak prosty, jak to tylko było możliwe. Osoby, które nigdy wcześniej nie miały styczności z programem, szybko nauczą się go obsługiwać dzięki temu, że każdemu tekstowi opisującemu dane zagadnienie towarzyszą rysunki ułatwiające jego zrozumienie. Tym z naszych czytelników, którym PageMaker nie jest już obcy, wystarczy tylko przejrzenie tekstu rozdziału do tego miejsca, w którym znajdą informację, której szukają. Książka ta może być także wykorzystywana przez nauczycieli do przeprowadzenia zajęć, w trakcie których ich uczniowie stopniowo poznawać będą wszystkie tajniki programu PageMaker.

Umiejętny skład i projektowanie układu stron może bardzo zniechęcać, szczególnie jeśli usiłując zaprojektować jakiś dokument, dopiero uczysz się nowego programu do składu publikacji. Jedną z zalet programu PageMaker jest to, że jest on łatwy w obsłudze w porównaniu z innymi programami tego rodzaju. Może być on użyty zarówno przy projektowaniu jednostronnego jednokolorowego ogłoszenia czy reklamy, jak i do zadań bardziej zaawansowanych. Wykorzystując jego szerokie możliwości, takie jak tworzenie spisów treści, praca z publikacją podzieloną na kilka plików, czy indeksowanie, można pokusić się nawet o opublikowanie własnej książki. PageMaker jest więc programem uniwersalnym, który pozwala na tworzenie eleganckich dokumentów.

Ponadto dzięki temu, że PageMaker wygląda niemal identycznie jak inne produkty pakietu Adobe, uruchamiając go po raz pierwszy, stwierdzisz, że wygląda znajomo.

Jedną z istotnych ciekawostek procesu powstawania tej książki był fakt, iż niemalże wszystko mogłem zrobić, wykorzystując właśnie PageMaker. I rzeczywiście, cała książka została zaprojektowana i złożona właśnie w tym programie. To daje mi niewątpliwą przyjemność wykorzystania do ilustrowania omawianej teorii przykładów mojej pracy.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 następna »